Este pasatiempo es una recreación de arrojar una daga hacia una diana que se desplaza. La meta del juego consiste en juntar la mayor cantidad posible de unidades de tanteo. Previo al inicio, elige una diana, además del rumbo y celeridad de su giro. Emplea el extremo del estilete a modo de visor. Para proyectar el arma blanca, oprime el botón siniestro del periférico de entrada. Ya que la diana se está moviendo, se requiere apuntar previendo el movimiento.
Tanteo:
El juego hace uso de una diana con coloración. Se suman unidades de tanteo por golpe:
Verde + 1
Azul + 2
Rojo + 5
Amarillo + 10
Blanco – 25% del puntaje
Si alcanzas a un individuo o a un explosivo, la diversión concluye. Al acertar a un jinete, este te baleará y restará unidades de tanteo hasta que ejecutes un proyectil exitoso con la daga.
Incentivo:
Se te incita a dar en una diana de un tono particular. Si lo consigues, obtendrás una daga adicional.
“periférico de entrada” = direccionamiento de la daga
“botón siniestro del periférico de entrada” = propulsar una daga



